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비슷한 제목

게임 프로듀서, 게임 개발 프로듀서, 프로젝트 매니저, 게임 프로덕션 매니저, 게임 디렉터, 게임 개발 코디네이터

작업 설명

엔터테인먼트 업계에서 가장 높은 수익을 올리는 사업 분야는 무엇이라고 생각하시나요? 많은 사람들이 수십억 달러를 벌어들이는 '할리우드'나 '음악 산업'을 꼽을 수 있습니다. 하지만 "비디오 게임 산업"이라고 한다면 정답입니다! 실제로 게임 산업은 영화와 음악 산업을 합친 것보다!

모르도르 인텔리전스에 따르면, "게임 시장은 2021년에 1,884억 4,000만 달러의 가치를 지니고 있으며, 2027년에는 3,395억 5,000만 달러의 가치에 도달할 것으로 예상됩니다."라고 합니다. 이렇게 많은 돈이 쏟아지는 상황에서 비디오 게임 커리어가 그 어느 때보다 뜨거운 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 하지만 비디오 게임 프로듀서라는 직업은 종종 간과되는 경우가 많습니다. 사람들은 게임 제작의 기술적 측면만 생각하고 영화가 제작되는 것처럼 비디오 게임도 제작된다는 사실을 잊어버리는 경향이 있습니다!

실제로 비디오 게임 프로듀서는 전체 프로세스에서 필수적인 역할을 합니다. 아이디어를 테스트하고 자금을 확보하는 것부터 적합한 인재를 찾고 게임을 퍼블리싱하는 것까지, 게임 프로젝트를 처음부터 끝까지 관리하는 역할을 담당합니다!

 

경력의 보람있는 측면
  • 수백 명의 근로자를 고용하는 대규모 프로젝트에 수백 명의 근로자
  • 창의적인 프로젝트를 구상하고 이를 (가상) 현실로 구현하는 데 도움을 줍니다.
  • 전 세계 가족을 위한 엔터테인먼트 및 교육 리소스를 제작하는 팀의 일원이 되어 보세요.
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직무 책임

근무 일정

  • 비디오 게임 프로듀서는 풀타임으로 일할 수도 있고, 게임 개발이 예정보다 늦어질 경우 초과 근무가 필요할 수도 있습니다. 일반적으로 사무실에서 근무하며 팀원들과 대면 또는 가상으로 협업합니다.  

일반적인 의무

  • 디자이너, 건축 엔지니어, 아티스트, 프로그래머 등 적합한 인재를 확보하세요.
  • 팀원들과 만나 스토리라인과 캐릭터에 대해 논의하기
  • 타겟 소비자 인구 통계를 연구하여 누구를 대상으로 게임을 제작하고 마케팅할지 파악합니다.
  • 프로젝트 자금 조달을 위한 모금, 해당되는 경우 예산 감독 및 관리
  • 명확한 목표와 마감일이 있는 일정 수립하기
  • 진행 상황과 어떤 팀이 어떤 목표를 담당하고 있는지 확인합니다.
  • 다양한 팀 간의 협업을 촉진하고 필요에 따라 분쟁을 해결하세요.
  • 테스트 환경을 설정하여 피드백을 얻고, 플레이어의 기대치를 충족하는지 확인하고, 결함이나 버그를 발견하세요.
  • 게임 퍼블리셔 및 직원/계약업체와의 계약 협상
  • 아이디어가 발전하거나 변경될 때 퍼블리셔와 협력하여 동의를 구하세요.
  • 게임 프로젝트의 다양한 측면을 감독하거나 관리합니다.
  • 보도 자료를 정리하고, 개발의 비즈니스 및 마케팅 측면을 효율적으로 처리하세요. 
  • 지적 재산권, 법률 및 라이선스 요건을 숙지하세요.
  • 모바일 앱, PC 게임, 콘솔용 다운로드 게임, 스토어에서 판매되는 실제 게임 등 다양한 플랫폼에서 게임이 어떻게 배포되고 마케팅되는지 이해합니다.
  • 관리 LiveOps 게임용

추가 책임

  • 게임 개발의 모든 측면에 대한 실무 지식이 풍부해야 합니다.
  • 애니메이터 및 마케터와 협력하여 광고에 적합한 그래픽을 사용할 수 있도록 합니다.
  • 팀과 협업하여 실현 가능한 예산과 기간 내에 구현할 수 있는 실행 가능한 수정안을 마련하세요.
  • 예산 책정, 계획, 일정 및 프로젝트 관리 이해
  • 필요에 따라 개정 내역과 업데이트를 포함한 문서와 파일을 공유, 유지, 관리하고 정리하세요.
직업에 필요한 기술

소프트 스킬

  • 세부 사항에주의
  • 합작 
  • 의사소통 기술
  • 창조성
  • 협상 기술
  • 조직 기술
  • 지각력 
  • 제시 
  • 문제 해결 
  • 시간 관리 

기술 능력

  • 마케팅 및 광고 원칙에 대한 이해
  • 예산 및 프로젝트 관리 소프트웨어에 익숙함
  • 법률 용어 및 계약서 숙지
  • 게임 및 게임 문화에 대한 지식
  • 일부 컴퓨터 프로그래밍 지식이 유용할 수 있습니다. 
다양한 유형의 조직
  • 비디오 게임 디자인 회사 (닌텐도, 락스타 게임즈, 일렉트로닉 아츠, 액티비전, 소니, 유비소프트, 세가, 캡콤, 반다이, 모장, 에픽게임즈 등)
기대와 희생

비디오 게임 프로듀서가 없었다면 그랜드 테프트 오토, 슈퍼 마리오, 포켓몬, 포트나이트, 마인크래프트, 콜 오브 듀티, 소닉 등 수많은 게임과 시리즈가 탄생하지 못했을 것입니다! 비디오 게임 산업은 1980년대 초에 주류로 폭발적으로 성장했으며, 이후 수십억 달러 규모의 기업으로 성장했습니다. 실제로 많은 게임들이 하나의 제국 책, 트레이딩 카드, TV 프로그램, 의류 및 기타 수많은 상품으로 900억 달러 이상의 수익을 올린 포켓몬과 같은 게임도 있습니다.

수천 개의 기업이 수천 개의 기업이 고객을 유치하기 위해 경쟁하고 있습니다. 한편, 게임 및 콘솔 가격이 치솟으면서 비디오 게임 제작자는 다음 히트작이 무엇인지 파악해야 하는 과중한 부담을 안고 있습니다. 그런 다음 다른 사람들에게 시간과 자원을 투자하여 콘셉트를 개발하도록 설득해야 하는데, 이는 위험한 도전이 될 수 있습니다. 게임이 큰 성공을 거두면 프로듀서는 축하를 받지만, 게임이 실패하면 평판에 타격을 입을 수 있습니다.

전직 게임 디자이너 하워드 스콧 워쇼의 사례를 들어보겠습니다. 워쇼는 프로듀서는 아니었지만, 게임 디자이너로서 불공정한 비판을 수십 년 동안 부당하게 비난을 받아왔습니다. E.T. 더 엑스트라 테레스트리얼 를 급하게 만든 후 수십 년 동안 부당하게 비난받아왔습니다. 일반적으로 최악의 게임으로 꼽힙니다, E.T. 는 많은 회사를 파산시킨 1983년 비디오 게임 대란을 일으킨 장본인이라는 불명예를 안고 있습니다. 워쇼는 탐욕스러운 회사가 자신을 실패로 몰고 간 희생양에 불과했습니다. 하지만 그 한 번의 위기가 남긴 유산은 업계에서 그의 경력을 망쳤습니다.

현재 동향

코로나19 팬데믹이 한창일 때 사람들이 집에 머무는 시간이 길어지면서 비디오 게임 판매량이 급증했습니다. 많은 사람들이 게임 플레이가 주는 즐거움과 스트레스 해소 효과를 발견했고, 이는 이미 인기를 끌고 있는 게임 산업에 계속 도움이 되었습니다! 그랜드 테프트 오토나 포트나이트와 같은 게임들은 판매량이 급증하여 엄청난 막대한 수익 뮤지션 및 배우와 파트너십을 맺을 수 있게 되었습니다.

예를 들어, GTA 5는 거의 10년이 지났지만 10년이 지난는 팬들이 게임 플레이를 통해 독점 음악을 잠금 해제할 수 있는 힙합 스타 닥터 드레와의 독특한 콜라보레이션을 통해 새로운 생명을 얻었습니다. 포트나이트의 최근 파트너십 을 통해 할리우드 아이콘 드웨인 "더 락" 존슨의 캐릭터 "스킨"을 잠금 해제하고 갑옷을 입은 영웅 "더 파운데이션"이 될 수 있도록 하여 플레이어들에게 즐거움을 선사했습니다.

비디오 게임 제작자는 시선을 사로잡고 현대 플레이어와 게임을 연결할 수 있는 인기 있는 유명 연예인과 시의적절한 협업을 끊임없이 모색해야 합니다. 일부 크로스 프로모션은 처음에는 이상하게 보일 수 있지만, 그 순전히 우스꽝스러움으로 인해 성과를 거두기도 합니다(예시 A: 가수에서 밈으로 변신한 센세이션을 일으킨 릭 애스틀리와 포트나이트의 '릭롤린' 콜라보레이션 릭 애스틀리). 이러한 도박에는 끊임없이 변화하는 게임 문화에서 무엇이 인기 있고 무엇이 웃긴지 잘 파악하는 프로듀서가 필요합니다. 게임 문화.

이 직업에 종사하는 사람들은 어렸을 때 어떤 종류의 일을 즐겼습니까?

비디오 게임 프로듀서는 어렸을 때 아마 게임을 즐겼을 것입니다. 실제로 많은 사람들이 게임에 대한 애정을 계속 이어가면서 게임 업계에서 경력을 쌓기로 결정했습니다. 비디오 게임 외에도 컴퓨터 프로그래밍, 그래픽 디자인, 보드게임을 즐기고, 게임이 만들어지는 '비하인드 스토리'를 배우는 것을 좋아하기도 했습니다. 

많은 프로듀서들이 공유하는 또 다른 특성은 설득력과 협업입니다. 모든 업계의 프로듀서는 서로 다른 배경을 가진 사람들을 설득하고 같은 의견을 모으는 기술 전문가여야 합니다. 이러한 팀워크 기술은 학교에서 그룹 활동을 통해 배우는 경우가 많습니다.

 

교육 및 훈련 필요

교육 

  • 많은 비디오 게임 프로듀서가 게임 제작과 관련된 분야에서 학사 학위를 취득합니다, 게임 디자인또는 비즈니스
  • 게임 관련 수업 외에도 수학, 경제학, 금융, 마케팅, 계약법, 심리학, 영화학, 그래픽 디자인, 컴퓨터 과학, 프로그래밍 등 일반적인 일반 과목이 있습니다.
  • 인턴십을 수료하거나 보조 프로듀서로 일하면 대학 수업에서 얻을 수 없는 실용적이고 실제적인 교육을 받을 수 있습니다.
  • 많은 학생이 프로젝트 관리를 공부하고 자격증을 취득하여 학력을 향상시킵니다. 
  • 일부 학교에서는 부트캠프 및 임시 게임 디자인 코스( 버텍스 스쿨)에서 게임 아트와 애니메이션, 프로그래밍 언어, 시각 효과, 2D 애니메이션, 3D 모델링, 콘셉트 아트 등 학생들이 수강할 수 있는 강좌를 제공합니다.
  • 학생들은 직접 게임을 만들고 게임 포트폴리오를 만들면서 많은 것을 배울 수 있습니다. 다른 게이머로부터 피드백을 받으면 향후 제작할 게임(또는 제작하지 않을 게임)을 결정하는 데 도움이 됩니다.
    • 콘솔 게임, 모바일 게임, 컴퓨터 게임, 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 등 다양한 유형의 게임이 있으며, 각 게임에는 서로 다른 기술이 필요할 수 있습니다.
대학에서 찾아야 할 것들
  • 비디오 게임 프로듀서는 몇 가지 학위 옵션을 고려할 수 있지만, 모든 학생은 공인된 학교를 찾아야 합니다. 게임 관련 전공은 유연한 온라인 및 하이브리드 학습에 매우 적합하지만, 대면 팀 빌딩 기술도 개발하는 데 중요합니다.
고등학교와 대학에서해야 할 일
  • 게임을 제작하려면 게임이 어떻게 디자인되는지 이해하는 것이 유용합니다! 다음과 같이 코딩이 필요 없는 쉬운 프로그램으로 일찍부터 기술을 연습하세요. 게임메이커
  • 다양한 비디오 게임을 플레이하고 어떤 점이 가장 매력적이고 어떤 점이 가장 덜 매력적인지 메모하세요. 콘솔 게임만 고집하지 말고 모바일 게임, 컴퓨터 게임, 대규모 멀티플레이어 온라인 게임도 플레이하세요.
  • 커뮤니티의 플레이어와 온라인 및 오프라인에서 게임에 대해 이야기하기
    • 대면 대화는 서로 다른 생각과 아이디어를 만들어낼 수 있으므로 온라인 포럼 외부에서 대화를 나누는 것을 잊지 마세요.
  • 작업 온라인 포트폴리오 최고의 작품을 선보이세요. 실력이 향상되면 계속 업데이트하세요.
  • 프로그래밍 언어 강좌에 등록하거나 독학으로 공부하세요. 공통 게임 개발용 언어 C++, C#, 자바스크립트, 자바, 루아, 파이썬 등이 있습니다.
  • Take edX 또는 코세라 강좌를 수강하세요. 객체 지향 프로그래밍 및 알고리즘과 같은 주제나 다음과 같은 비디오 게임 엔진 사용에 대한 추가 집중이 필요한 경우 UnityUnreal
  • 책과 블로그를 읽고, 유튜브 튜토리얼을 시청하고, 해당 분야와 관련된 학교 그룹에 가입하세요(단순히 게임을 플레이하는 것뿐만 아니라 개발하는 것도 가능합니다!).
  • 다음과 같은 사이트에서 게임 퍼블리싱을 시작하세요. Itch.io, 인디게임스탠드, Desura, Kongregate, 그리고 내 게임 로스트 를 통해 피드백을 얻으세요.
  • 마스터클래스 글 확인하기 비디오 게임 프로듀서가 되는 방법
  • 게임, 비즈니스, 마케팅 인턴십 신청하기 
    • 디즈니나 마블과 같은 인기 게임 파트너십 프랜차이즈에서 인턴으로 활동하는 것도 도움이 될 수 있습니다.
  • 가상의 도시 로스 산토스를 배경으로 스토리가 진행되는 GTA와 같은 몰입형 게임에서 작업하고 싶다면 로스 산토스)와 같은 몰입형 게임에서 일하고 싶다면 미술, 건축, 조경, 인테리어 디자인, 색채 이론을 공부하세요.
  • 구독 인기 YouTube 게임 채널
  • 동료 학생, 교사, 동문은 물론 업계 종사자들과 인맥을 형성하여 네트워크를 확장하세요.
  • 학교의 재정적 부담을 덜어주는 데 도움이 되는 해당 장학금을 찾으십시오.
일반적인 로드맵
비디오 게임 제작자 Gladeo 로드맵
1차 직장에 입지를 잡는 방법
  • 비디오 게임 프로듀서에 채용되기 위해서는 학업과 실제 업무 경험을 두루 갖춰야 합니다. 보통 주니어 직급에서 시작하여 승진을 해야 합니다. 
    • 품질 보증 게임 테스터로 시작하여 나중에 프로젝트 관리 및 보조 프로듀서 역할을 맡는 경우가 많습니다.
  • 구직 중임을 네트워크에 알리고 온라인 포트폴리오를 공유하세요. 온라인 포트폴리오! 직접 제작하고 출시한 게임이 있다면 반드시 포함하세요.
  • 다음에서 기회를 찾을 때 끈기 있게 노력하세요. Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn및 기타 취업 포털에서 검색하세요. 다음을 검색하는 것을 잊지 마세요. 비디오 게임 디자이너 인턴십, 비즈니스 및 마케팅 인턴십
  • 인기 있는 게임 회사의 웹사이트를 방문하여 채용 공고가 있는지 확인하세요. 소규모 회사에 취업하는 것이 더 수월할 수 있습니다.
  • 현직 비디오 게임 프로듀서를 인터뷰하세요. 업계 진출에 대한 조언을 구하세요.
  • 교수, 감독자 및 전문 동료에게 참조 자료로 봉사하도록 요청하십시오.
  • 학교의 커리어 센터를 확인하세요. 이력서를 다듬고 면접 기술을 연습하는 데 도움을 받을 수 있습니다.
  • 게임 관련 대학 프로그램에 다니고 있다면 해당 학과에 채용 담당자와의 연결에 대해 문의하세요. 유능한 졸업생을 채용하고자 하는 고용주에게 연결 통로가 될 수 있습니다.
  • 고용 수준이 높은 다른 주로 이사하는 것을 고려하세요. 높은 고용 수준 캘리포니아, 워싱턴, 텍사스, 플로리다, 뉴욕 등 고용 수준이 높은 다른 주로 이사를 고려하세요.
  • 확인 비디오 게임 프로듀서 이력서 템플릿게임 관련 면접 질문
  • 항상 전문적으로 복장 면접에 임하고, 면접이 끝난 후에는 면접관이 어떤 질문을 했는지(그리고 여러분의 답변에 어떻게 반응했는지) 메모해 두세요.
  • 필요한 경우, 추가 자격증 또는 임시 과정을 이수하여 최고의 일자리에 지원할 수 있는 자격을 갖추세요.
사다리를 오르는 법
  • 아마도 이 업계에서 성공하는 가장 좋은 방법은 팔리는 멋진 게임을 만드는 것일 것입니다!
  • 실수로부터 배우고, 게임 및 마케팅 트렌드를 파악하고, 경쟁사의 동향을 연구하세요.
  • 파트너가 될 '유명' 연예인 및 미디어 프랜차이즈를 찾아보세요.
  • 항상 예산과 마감일을 지키고 '잘하는' 문제 해결사로 인정받으세요.
  • 사람들을 존엄과 존중으로 대하는 창의적이고 압박 속에서도 침착한 프로듀서로 명성을 쌓으세요. 
  • 팀원의 입장이 되어 보세요. 팀원들의 문제와 우려에 귀 기울이기
  • 프레젠테이션 기술을 익혀 그룹 앞에서 쉽게 아이디어를 발표할 수 있도록 하세요.
  • 게임 업계 외부의 제작자를 포함한 다른 제작자와의 네트워크 구축 
  • 지속적인 학습 및 개선을 위한 목표 설정
  • 고급 학위 또는 추가 자격증 취득 고려
계획 B

비디오 게임을 플레이하거나 디자인하는 것을 좋아하지만, 게임을 제작하는 것이 자신의 적성에 맞지 않는다고 해도 걱정하지 마세요! 아래에서 고려할 수 있는 다양한 관련 직무를 살펴보세요: 

  • 애니메이터
  • 오디오 엔지니어
  • e스포츠 프로듀서
  • 영화/TV 프로듀서
  • 게임 디자이너
  • 프로그래머
  • 컴퓨터 프로그래머
  • 기술 지원 전문가
  • 비디오 게임 테스터
  • 시각 효과 프로듀서
  • 작가

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